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分類:マジカルポケモン タイプ:ゴースト 身長:0.9m 体重:4.4kg 特性:ふゆう (じめんタイプの攻撃技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「フィールド」、 特性「ありじごく」を無効化する) 凶事を 祓う 呪文 唱えるゆえに 家に招く 風習あり。ただし 機嫌を 損ねる 行いあれば 災い もたらす。 + 担当声優 林原めぐみ 『ダイヤモンド&パール』(ノゾミの手持ち) 西村ちなみ 『ダイヤモンド&パール』(メリッサの手持ち) 井上喜久子 『ダイヤモンド パール 幻影の覇者 ゾロアーク』(コーダイの手持ち) 國立幸 『サン&ムーン』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第4世代(『ダイヤモンド・パール』)。 第2世代にて登場したムウマにやみのいしを使用することで進化する。 ウイッチハットをかぶった魔女のような見た目に違わず、呪文を唱えているかのような鳴き声を発して、 脳を刺激して幻覚等の作用を起こす、さながら呪いをかける魔法使いのような能力を持つ。 このため、古くから祟りや呪いを振り撒く存在として恐れられてきたのだが、 稀に恋愛成就など人を助けたり役に立つ用途で用いることもあるらしい。 『ダイヤモンド・パール・プラチナ』ではゴーストタイプ使いのジムリーダーであるメリッサが切り札で使用する他、 『スカーレット・バイオレット』ではでんき使いのジムリーダーのナンジャモが使用する。 特にナンジャモの場合はでんきのテラスタイプである事に加え、特性はそのまま残る為に弱点のカバーを完璧としており、 かたやぶり持ちのポケモンでじめん技を使うか、なやみのタネ等のように特性を書き換える技といった特殊な手順が要される (他にも彼女の一番手のカイデンはひこうタイプであるほか、ハッコウジムのトレーナーの使用ポケモンの中には、 ふゆう持ちのシビシラスも居る為、じめん技が通じない局面も少なくない)。 まあ固いポケモンではないので下手に弱点にこだわらず打撃ごり押しという手もあるが、搦手を得意とするポケモンであることも頭に入れておくべき。 アニメ版ではDP編の第43(野生個体)・93話(メリッサの手持ち)・176話(ノゾミの手持ち)と、 SM編第53~54話(ルザミーネの手持ち)にそれぞれ別の個体が登場する。 唯一の野生個体として出てきたDP43話の個体は、何故か「あやしいひかり(原作の効果は混乱)で人間に理想の夢を見せて化かすいたずらをする」という、 原作の図鑑説明とも技の効果とも異なる行為を行っており、 さらに「シロナ・レックウザ・グラードン」という何の繋がりも無いが豪華絢爛なメンバー揃い踏みバトルまで見せてくれた。 原作中の性能 HP:60 攻撃:60 防御:60 特攻:105 特防:105 素早さ:105 合計:495 特攻・素早さに長けた特殊アタッカー向けの種族値だが、 単純な基本型にしてしまうとスペックで勝り技の範囲も似たゲンガーの下位互換になってしまうので、 実戦ではゲンガーが覚えない補助技や勝る特防などを活用した差別化を必須としている。 第7世代以降はゲンガーの特性が「のろわれボディ」に変更されたが、それでも技方面の差別化も必須である。 またこいつに限らず「○○の石」で進化するポケモンは進化前は覚えた技を習得できなくなることが多いので、ムウマ時代に技をあらかた決めておく必要あり。 実は『ダイヤモンド・パール』では上記のような設定でありながら、この形態で新しく覚えられる技は、 「マジカルリーフ(必中攻撃)」と「おまじない(敵の攻撃が急所にあたらなくなる)」という一応魔法っぽいが微妙な2つだけで、 さらにムウマ時代に自力で覚えられた技をほとんど再習得不可能になるという、ステータス以外は弱体化ではないかと思える代物であったのだが、 以後の作品でちょぼちょぼ覚えられる技が増加してそれなりに揃ってきた。 ORASから習得できるようになった「マジカルフレイム」は攻撃範囲もさることながら確定で特攻を下げるので使いやすい。 HP及び防御が低いのが難点だが、「おにび」や「いたみわけ」である程度ならカバーが可能。 このように居直りに関してはゲンガーよりは優れていることもあり、 戦闘では「おにび」「でんじは」&「たたりめ」のコンボが主流となっている。 「めいそう」「わるだくみ」で積むのも悪くない。 ゲンガーは「みちづれ」などを使いつつも原則アタッカー一筋で、特攻・素早さに努力値を振るのがセオリーなのに対して、 ムウマージはHPと素早さに努力値を振り、「のろい」「おにび」「いたみわけ」「まもる」などを駆使して、 じわじわと嬲り殺すような型も一定の需要がある。 ただし、補助技頼りのポケモンに共通する弱点として「ちょうはつ」を使う相手は天敵。 また、ゲンガーと異なり「きあいだま」は取得できず、ノーマル相手だと決定打に欠けることも。 加えて、ゲンガーよりはマシとはいえ補助技抜きで居直りできるような耐久値はなく、 「ふいうち」が苦手なのは勿論、「こんじょう」持ちなどの一部の物理アタッカー相手では等倍のゴリ押しでも仕留められやすい。 その点、第9世代の「テラスタル」、特にナンジャモがしたようにでんきタイプにテラスタルするのは、 ノーマルへの決定打を得られ、「ふいうち」含めた弱点のダメージをカバー可能なため適正は高い。 ただし特性含めて3タイプ無効化するムウマージ本来の耐性もなくなるため考え無しに使うのは得策ではなく、 使う相手とタイミングは選んだ方が無難。 MUGENにおけるムウマージ Pokemonboy7051氏の製作したキャラが存在。キャラ名は海外名である「Mismagius」。 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 主に「シャドーボール」や「サイケこうせん」などの飛び道具を得意としている他、 超必殺技ではアニメが元ネタと思われるレックウザに変身する攻撃をしたり、何故か瞬獄殺を使ったりする。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 「[大会] [ムウマージ]」をタグに含むページは1つもありません。
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虹刀 フュージョン・マドール コモン 水/自然 3 クロスギア/サムライ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは文明に水と自然を追加し、「共振」を得、ブロックされない。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを1枚、マナゾーンに置いてもよい。 (F)命を溶け合わせ、魂を共鳴させよ。今ならば聴こえるはずだ! 作者:まじまん 収録 騎門編 第四弾 決戦伝(レジェンド・オブ・スーパーエンド) 評価
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登録日:2010/08/08 (日) 00 37 11 更新日:2024/05/15 Wed 00 53 49NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アジン(略)の国 キノの旅 キノの旅 に登場する 架空の国の 名前。 過去の 人口増加により 食料不足に陥った 国が 人為的に 人口を 減らした際 犠牲になった 国民の 名を 国の 礎になった 英雄として 国の名前に した。国民全員が この国名を 詰まらず言える。 「及び」と苗字が ゲシュタルト崩壊 気味な気がする。 キノの旅エピソード項目 ゲシュタルト崩壊 ネタ項目 国 長大語 アジン・ダー及びイエル・ダー及びパツエ・ダー及びアゲエ・ダー及びゼクス・ダー及びゼゼー・ダー及びイクエ・ダー及びケーン・ダー及びセブレ・ダー及びナミー・ダー及びニミジ・ダー及びノノエ・ダー及びハキム・ダー及びハット・ダー及びハレハ・ダー及びヒミレ・ダー及びミジン・ダー及びミミル・ダー及びヤギエ・ダー及びヨゼス・ダー及びロロン・ダー及びロエレ・ダー及びプリテ・ムー及びプレエ・ムー及びパワテ・ムー及びイエム・ムー及びセブー・ムー及びダダン・ムー及びダエヌ・ムー及びナミレ・ムー及びヌエー・ムー及びノザム・ムー及びハート・ムー及びハーマ・ムー及びミヲン・ムー及びムビエ・ムー及びヤファ・ムー及びヨゼイ・ムー及びラエヌ・ムー及びララン・ムー及びリリン・ムー及びリーリ・ムー及びレンド・ムー及びロユイ・ムー及びワーツ・ムー及びワジッ・ムー及びトセヌ・ゼー及びウトエ・ゼー及びケミレ・ゼー及びサポウ・ゼー及びスレン・ゼー及びスーレ・ゼー及びソレブ・ゼー及びニアエ・ゼー及びニニジ・ゼー及びノレン・ゼー及びノグレ・ゼー及びバアレ・ゼー及びヘジミ・ゼー及びホトエ・ゼー及び ホーマ・ゼー及びミエヌ・ゼー及びミーヤ・ゼー及びムフィ・ゼー及びモジエ・ゼー及びリンダ・ゼー及びリイエ・ゼー及びベノル・ドー及びカーツ・ドー及びカチヲ・ドー及びクムニ・ドー及びサポエ・ドー及びスブレ・ドー及びタケウ・ドー及びタアタ・ドー及びトーメ・ドー及びトーマ・ドー及びナック・ドー及びネファ・ドー及びノザン・ドー及びノミル・ドー及びホブジ・ドー及びミーナ・ドー及びモブレ・ドー及びヨウエ・ドー及びリンク・ドー及びリスト・ドー及びルール・ドー及びルアイ・ドー及びレメア・ドー及びロジエ・ドー及びワコー・ドー及びワッキ・ドー及びミミニ・ルー及びトテツ・ルー及びカレイ・ルー及びウミム・ルー及びエレニ・ルー及びサベレ・ルー及びスゼエ・ルー及びソープ・ルー及びダンテ・ルー及びトール・ルー及びナージ・ルー及びネムミ・ルー及びバジル・ルー及びヒジビ・ルー及びボウノ・ルー及びマミエ・ルー及びマビオ・ルー及びマガレ・ルー及びメガノ・ルー及びモイズ・ルー及びヨード・ルー及びリリス・ルー及びウード・グー及びオット・グー及びソヌレ・グー及びソアエ・グー及びタアー・グー及び ネアカ・グー及びヒビニ・グー及びホムエ・グー及びマクス・グー及びマート・グー及びミーミ・グー及びムエィ・グー及びメイメ・グー及びルフィ・グー及びレート・グー及びカチン・スー及びエミヅ・スー及びオミズ・スー及びコミセ・スー及びコード・スー及びスレト・スー及びタレブ・スー及びチジエ・スー及びナザエ・スー及びネオイ・スー及びフエウ・スー及びボーマ・スー及びデロン・スー及びムーチ・スー及びメミル・スー及びモデル・スー及びヨメイ・スー及びラアラ・スー及びレレト・スー及びワオジ・スー及びキマー・ユー及びエミゼ・ユー及びオロテ・ユー及びオゼレ・ユー及びサメツ・ユー及びスーブ・ユー及びソイエ・ユー及びチムイ・ユー及びトレヌ・ユー及びナゼム・ユー及びナレレ・ユー及びハジン・ユー及びフーフ・ユー及びホエイ・ユー及びマジン・ユー及びムアウ・ユー及びサヤン・ユー及びモッド・ユー及びレアン・ユー及びバイミ・アー及びミレイ・アー及びオレガ・アー及びキヲン・アー及びキーズ・アー及びキタゼ・アー及びクレエ・アー及びサーユ・アー及びシオグ・アー及びセフミ・アー及びソシム・アー及び タクイ・アー及びダーミ・アー及びチタミ・アー及びテラー・アー及びナアレ・アー及びヌアエ・アー及びノウエ・アー及びフーミ・アー及びヘギー・アー及びヘット・アー及びホタイ・アー及びマプォ・アー及びムキュ・アー及びメズル・アー及びマズル・アー及びモキオ・アー及びモーク・アー及びユイキ・アー及びヨジゥ・アー及びラオイ・アー及びリミエ・アー及びリォキ・アー及びルーゼ・アー及びルジエ・アー及びレーラ・アー及びレラン・アー及びワット・アー及びワキム・アー及びアゲゼ・オー及びイォキ・オー及びシアミ・オー及びセムレ・オー及びタユネ・オー及びセオウ・オー及びソブヲ・オー及びソレレ・オー及びチエイ・オー及びドレン・オー及びニーレ・オー及びヌォキ・オー及びネブー・オー及びバジー・オー及びネスト・オー及びハメル・オー及びフビレ・オー及びヘアア・オー及びヘレン・オー及びミナミ・オー及びムジナ・オー及びモウエ・オー及びヨジャ・オー及びリュク・オー及びルブエ・オー及びロート・オー及びルクス・オー及びオルガ・オー及びワレン・オー及びワタス・オー及びウミズ・オー及びブフミ・ツー及び サエオ・ツー及びイエジ・ツー及びウズエ・ツー及びソユイ・ツー及びツイエ・ツー及びドドウ・ツー及びニコジ・ツー及びヒート・ツー及びヤエジ・ツー及びミライ・ツー及びリマー・ツー及びミナイ・ツー及びワアム・ツー及びダガツ・ベー及びグレイ・ベー及びクーヌ・ベー及びイジオ・ベー及びセルル・ベー及びタブレ・ベー及びツーツ・ベー及びヌート・ベー及びヌゼー・ベー及びハアー・ベー及びヘアエ・ベー及びマゼエ・ベー及びマット・ベー及びラユオ・ベー及びリガン・ベー及びロジア・ベー及びワーズ・ベー及びサゲル・フー及びコバゼ・フー及びサメレ・フー及びセアウ・フー及びタミウ・フー及びツミズ・フー及びドーミ・フー及びバミミ・フー及びバード・フー及びフォフ・フー及びフレン・フー及びミブレ・フー及びラエオ・フー及びロジュ・フー及びロスト・フー及びワージ・フー及びビミト・ケー及びビット・ケー及びセーブ・ケー及びダレア・ケー及びシブニ・ケー及びネブレ・ケー及びバード・ケー及びババエ・ケー及びハージ・ケー及びホボオ・ケー及びボジン・ケー及びマエロ・ケー及びマキナ・ケー及びミギア・ケー及び ワファ・ケー及びメイズ・ケー及びメット・ケー及びメイミ・ケー及びユメレ・ケー及びトッド・ケー及びラジフ・ケー及びランゾ・ケー及びルアン・ケー及びルッソ・ケー及びワーフ・ケー及びメグエ・カー及びケゼミ・カー及びダンレ・カー及びツジミ・カー及びネミビ・カー及びネトラ・カー及びバジム・カー及びフォゾ・カー及びホーム・カー及びホブジ・カー及びムガエ・カー及びユメア・カー及びラーム・カー及びレアム・カー及びワムジ・カー及びワゾワ・カー及びハミレ・カー及びノーノ・カー及びシャチ・カー及びカレヌ・エー及びコレツ・エー及びセレン・エー及びソレン・エー及びヅアー・エー及びナナエ・エー及びヌゼト・エー及びホジー・エー及びホゴニ・エー及びチャチ・エー及びメミー・エー及びモギー・エー及びユジン・エー及びラッド・エー及びリーヌ・エー及びロラン・エー及びアマル・ター及びカシス・ター及びキアノ・ター及びコーレ・ター及びコレン・ター及びイジム・ター及びサゼテ・ター及びタタミ・ター及びチジル・ター及びテーテ・ター及びニブレ・ター及びネガミ・ター及びネイト・ター及びハーゾ・ター及び ボビー・ター及びマーマ・ター及びミエー・ター及びヤイズ・ター及びロファ・ター及びワセル・ター及びワード・ター及びワキオ・ター及びウエブ・キー及びイイニ・キー及びカッツ・キー及びバネメ・キー及びバトロ・キー及びエーロ・キー及びコンレ・キー及びコーン・キー及びシート・キー及びソッゾ・キー及びタレツ・キー及びチズル・キー及びバアン・キー及びテトン・キー及びトムー・キー及びハミム・キー及びマーゼ・キー及びマリン・キー及びマフス・キー及びミジカ・キー及びフォー・キー及びフィン・キー及びホトウ・キー及びマガエ・キー及びラジン・キー及びランジ・キー及びラゲル・キー及びリーム・キー及びリクエ・キー及びルデン・キー及びロアト・キー及びワアク・キー及びワレブ・キー及びロトン・キー及びミグミ・ジー及びメメト・ジー及びメレン・ジー及びイプム・ジー及びオトム・ジー及びカレン・ジー及びコリン・ジー及びサンレ・ジー及びサンド・ジー及びシエエ・ジー及びシエラ・ジー及びスーラ・ジー及びスコウ・ジー及びソニエ・ジー及びテミブ・ジー及びトマス・ジー及びヌキオ・ジー及びノート・ジー及び ハジレ・ジー及びフォテ・ジー及びホブユ・ジー及びムジュ・ジー及びムガー・ジー及びマジナ・ジー及びモファ・ジー及びモーフ・ジー及びヤーナ・ジー及びヤコジ・ジー及びユーノ・ジー及びユエバ・ジー及びユユエ・ジー及びヨエヌ・ジー及びヨヒム・ジー及びラグミ・ジー及びリミヅ・ジー及びルパル・ジー及びワンレ・ジー及びアンゾ・ヤー及びカムエ・ヤー及びコーツ・ヤー及びスパツ・ヤー及びヂオン・ヤー及びデレヌ・ヤー及びガレン・ヤー及びクゲゼ・ヤー及びコディ・ヤー及びウメア・ヤー及びサガン・ヤー及びシブア・ヤー及びタータ・ヤー及びトーレ・ヤー及びニニレ・ヤー及びネコー・ヤー及びノムエ・ヤー及びハジト・ヤー及びフォジ・ヤー及びマエイ・ヤー及びムイジ・ヤー及びムガン・ヤー及びムジン・ヤー及びメジナ・ヤー及びメール・ヤー及びモード・ヤー及びヨジン・ヤー及びヨット・ヤー及びラフィ・ヤー及びルルエ・ヤー及びルバル・ヤー及びロヲン・ヤー及びワコフ・ヤーの国とは、国名である。もちろん架空の。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タグを本文にすんなwwwwwwww -- 名無しさん (2013-09-16 03 57 25) あ、これ犠牲になった人のほうだったのか -- 名無しさん (2013-09-16 09 05 49) びっくりした(小学生並の感想) -- 名無しさん (2014-03-28 13 16 40) 師匠の話にしては珍しく後味良かった -- 名無しさん (2014-07-27 17 48 47) タイトルを見たとき(略)ってなんだよ?って思ったけど見て納得したよ。 -- 名無しさん (2015-02-10 18 30 48) 頑張ってミライ・ツーを探し当てた時の達成感が凄かったと記憶してる -- 名無しさん (2015-02-10 19 48 37) 元ネタは全然知らんのだがこれは荒らし記事じゃなくてあるべき形に記述してるだけだよな? -- 名無しさん (2015-12-17 22 02 18) ↑1 -- 名無しさん (2016-02-05 20 59 33) ミス。↑2 そうだよ。キノの旅で実際に出てきた国。 -- 名無しさん (2016-02-05 21 00 15) タグが本文。これで読書感想文とか書いたらどんな反応されるのだろうか -- 名無しさん (2016-02-05 21 11 23) ↑9そそ。島民たちが生きるための礎にしてしまった人たちの名前 -- 名無しさん (2016-02-05 21 29 48) もともとは本文記入欄が500x8=4000字しかなかったのでこういう項目になったのだ、ということを忘れるとただの手抜き項目になってしまうな -- 名無しさん (2016-05-14 13 05 02) 元ネタ知らんのにどうやってこの記事に辿り着いたのだろうか -- 名無しさん (2016-08-16 21 22 37) ↑新着巡りしてたら普通にたどり着くだろ -- 名無しさん (2016-08-16 22 01 00) よく見たら及びがかぶってるから後二文字追記 -- 名無しさん (2016-08-16 22 02 20) ↑3・4 自分の場合は項目「国境のない国」から「キノの旅」タグ経由。アニメ化で元ネタ知らんでも項目を見に来る場合だってあるわい。 -- 名無しさん (2017-12-03 13 58 42) 訂正。×「国境のない国」→○「城壁のない国」 -- 名無しさん (2017-12-03 14 00 09) なんなのだこれは!?一体どうすればいいのだ!? -- 名無しさん (2017-12-03 14 46 30) ↑取りあえず声に出して三回ほど読んでみれば? -- 名無しさん (2017-12-03 14 56 32) 後味いい話だった。最後の語りでああそうかってなるとこも含めて -- 名無しさん (2017-12-03 17 23 54) 最後の最後に名前が変わるとこほんとすき -- 名無しさん (2017-12-03 22 19 43) 彼の名前で由来を察し、最後名前が変わるところで彼の行動を察する後味のいいお話 -- 名無しさん (2017-12-04 21 29 31) 国民全員、小さな子もしっかり言える。そのことが生き残った人々がどういう気持ちで国を存続させたかが伝わってきて泣ける。 -- 名無しさん (2018-11-29 09 01 49) 今まで食べたパンの枚数を覚えている人たちだな -- 名無しさん (2019-01-11 21 36 17) やべぇ・・・本文みてたら吐きそうになった・・・ -- 名無しさん (2019-09-18 10 20 02) ↑つ袋 -- 名無しさん (2019-09-18 10 26 18) 旅人に国の経緯話さなかっただけで、国名の由来は全国民わかってるんだろうね -- 名無しさん (2019-11-30 23 58 55) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-25 21 26 45) 長大語の項目から来た,解説ねぇじゃねえかと思ったけどタグwww -- 名無しさん (2020-12-28 21 48 38) 師匠がリーダーの性別言い当てた件解説あった? -- 名無しさん (2021-11-10 21 59 46) 住民の方かと思ってた -- 名無しさん (2022-12-18 14 14 28) 荒らしだと思って編集履歴を確認したのは自分だけではないはず -- 名無しさん (2023-12-09 10 19 27) Xの長文機能で全部書けるらしいよ -- 名無しさん (2023-12-22 15 04 25) 二度見三度見したわ… -- 名無しさん (2024-03-04 22 44 06) 名前 コメント
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クリーチャー / 汚染されたリージョン兵 DLC『Lonesome Road』のラストでリージョンにミサイルを発射すると行けるようになる「ドライウェルズ」に出現する、 放射能の影響で変異したリージョン兵たち。 名前こそ違うが、性能的にはマークドマンとほとんど同じ。 高い知覚や耐久力、強力な装備も健在で、本編に出てくる通常のリージョン兵とは比べ物にならないほど強い。 また、汚染されているのでHPも自動回復する。回復速度は速く、一気に攻めきらないと無駄骨になってしまう。 汚染されたプライム・リージョン兵 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 銃火器系 防具 サーミックランス リージョン・プライムアーマーリージョン・プライムヘルメット 汚染されたベテラン・リージョン兵 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 銃火器系 防具 マチェットボウイナイフ アンチマテリアルライフルガトリングレーザー リージョン・ベテランアーマーベテランヘルメット 汚染されたリージョン・エクスプローラー 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 銃火器系 防具 ボウイナイフ スナイパーライフルブラッシュガンフラググレネード リージョン・エクスプローラーアーマーエクスプローラーのフード
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概要 ジョジョ6部『ストーンオーシャン』主人公の空条徐倫と、『この素晴らしい世界に祝福を!』(通称このすば)のヒロインの一人、アクアのディスペクター。 FT 流れに身を任せ、肉体を解く。彼女達なりの自由。 元になったキャラ 空条徐倫 アクア タグ ジョジョ ディスペクター ラノベ 混成 名前 コメント
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登録日:2018/01/15 (月) 09 05 21 更新日:2024/06/01 Sat 07 26 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 13 8部 お金のいらない世界 ひとり歩き ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョリオン スタンド ミラグロマン 呪い 東方常秀 武器商人 苦竹財平 都市伝説 金 意外と早くに心が壊れる時が来るぞ ミラグロマンの「呪い」は絶対に消せない ミラグロマンとは、『ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン』に登場するスタンド…?呪いと言った方がいいかもしれない。 単行本14巻、#056・#057収録の短編『ミラグロマン』に登場する。 【概要】 その商人の名前も国も時代も知らないが ものすごく優秀な武器を作って売り 世界中の戦争で大富豪になったそうだ だがある時代─ 商人はとても長い期間の訴訟の裁判に負け 500億ドルを賠償金を支払う事になった その商人はすでに精神が壊れていた そして家族を殺し自らの身体に火を放って自殺した 「呪い」だけが残り… 焼死体のそばにあった一枚の焼けこげた紙幣が… 「ミラグロマン」の最初の紙幣って訳さ アイドルの握手会に行った東方常秀が、物販の列に割り込んできた青年──苦竹財平──の財布に入っていたキャッシュカードから50万円を盗み出した事から話は始まる。 その50万円で買い物をしたり、食事をしたりと豪遊する…が、何故か店側に不手際が起こり、支払った金額以上の現金が返却される。 最初は違和感を感じていたが、金運と考え特に気にせずにいた常秀。しかし、立ち寄ったガールズバーの店長から「ミラグロマン」の名前と利子と称した謎の「5000万円」を押しつけられる。 何をしても増えていく金と共に違和感は加速していき──? やっぱり変すぎるな おかしいだろッ!なくならない! 自販機は使用以上のお釣りが飛び出し、ギャンブルは大当たり、コインロッカーを使えばコインボックスはぶっ壊れ果ては路上に散っても元を上回った額が拾われてくる。 とにかく増え続けるお金の重さに耐えかねた常秀は帰路につくタクシーを呼び止め、料金とチップの「5万円」を先払いし、無理に乗車する。 ──が、工事の夜間通行止めのせいで家に辿り着けず、運転手と「目的地まで行ってないのに代金を貰うわけにはいかない」と「5万円」を払う払わないで揉める。 業を煮やした常秀が無理矢理胸ポケットに突っ込んだ勢いで中のライターを点火、一万円札を燃やしてしまい… ──そして呪いは発動する。 燃え盛る紙幣の四隅から新たな紙幣が爆発的に増殖し、常秀の身体を飲み込んでいく。その紙幣の末尾は全て13Rで… 一夜明け、苦竹財平は両手いっぱいの食料を購入し、自宅へと帰っていた。 そこに待ち伏せていた常秀に財平は「ありがとう」と感謝を述べ、そして語り始める。事の顛末や「ミラグロマン」の事、自分が罠を張っていた事も…罠にかかった常秀の事を嘲笑いながら… 「ナット・キング・コール」 今…そこにつけた『ネジ』と『ナット』は 2つの異なる物質を合体させる事が出来る 罠は常秀も張っていた。食料の梱包紙と紙幣を「ナット・キング・コール」で合体させ、封を開けさせる事で一緒に「ミラグロマン」も破かせたのだ。 ババ抜きゲームというのなら…他のヤツを探せ 二度とテメーがオレの前に現れねぇよーに ここでブチのめしておくッ! 財平の部屋が「ミラグロマン」で埋め尽くされていく。叫び続ける彼の声をかき消す様に、「ミラグロマン」は増殖していく── 【呪い】 スタンド名──「ミラグロマン」(*1) スタンド像…?は顔面と両手に穴が開き、全身に三角形の模様がデザインされている。しかしこの像は作中に登場せず、「ミラグロマン」の都市伝説を語るシーンで急に出てきただけ。 スタンドとした場合、いわゆる「ひとり歩きしているスタンド」 になるのだろう。 能力は一言で言えば「とにかくお金を増やす呪い」 所持→移行→破壊の三段階で「呪い」は進行していく。 まず「所持」だが、「呪い」が移行するトリガーは、「ミラグロマン」の紙幣を盗んだり、誰かから押しつけられたりととにかく所有者が変わる事。 この時点ではまだロックオンされただけだが、問題は次から。 次の「移行」は、「ミラグロマン」を所有している状態でどの様な形でもとにかくお金を使おうとする事で「呪い」が発動する。 そうして使おうとしたお金は上記の通り支出を上回る入金によって無限に増え続けていく。 返金ミスや慰謝料に賭けの配当、さらには機械がぶっ壊れたりばら撒いた以上の金が拾われたりとなんでもありと言わんばかりに金が増えていく。しかし「呪い」で得た金は一円も使えず絶対に減らせない。 なお、この時受け取った金はどの様なルートで受け取っても「ミラグロマン」に侵食されている。 いくら使おうとしても増えていく始末に困り、業を煮やして紙幣を「破壊」してしまうと「呪い」は完全に移動してしまい(*2)、今までと様子が一変。 破壊した紙幣から細胞が増殖するように新たな紙幣が無尽蔵に生み出されていく。 そうして爆発的に増殖した「ミラグロマン」は所有者の家(*3)に移動・出現し、一室全てを無数の紙幣で埋め尽くしてしまう。 こうなるともう金を使うどころではなくなり、安住の地は奪われて、外に出て何かするにも「支払い」が必要でまた金が増え…と負の入金スパイラルに陥ってしまう。 光熱費や携帯代などな支払いでも金は増え、食べ物を買おうとしても金が増え…生きるだけで金が増え続ける為精神が参ってしまう。 財平のように食べると金が増えるせいで、食欲が減退し餓死寸前まで追い込まれてしまう事になるだろう。 「呪い」から逃れる方法は「呪い」が完全に移る前に元の持ち主に返却するか、誰かに押し付けて「破壊」させるしかない。 いっそ何処かへ逃げてしまえば…と考えても「ミラグロマン」は円だけではなくユーロ、呪いの話からドルにも変わる事が可能(*4)なので「呪い」はたとえ海の向こうに逃げても形を変えて必ず追ってくる。 人間社会の構造と欲望に絡みついたこの「呪い」だが、掴まされない、増やさない対処法も存在する。 掴まされない対処法だが、「ミラグロマン」の紙幣は見た目も質感も全て変わりない、ただただ普通の紙幣だが、全てのナンバーの末尾が「13」(*5)になっている。 1人の客が大金で支払いを行っても、一枚違わず末尾を揃えるなんて不可能すぎるので、「上乗せ」して返却してしまおう。 万が一「呪い」の対象者になってしまった場合は、何をするにも金がまとわりつく現代ではどうしようもなく思えるが、財平のように物を恵んでもらう事によって、「金を使わない」生活も可能になる。 しかし、バザーをやっている訳でもないのに、ただの一般人がすぐに人から何かをお恵みいただけるとは考えづらく、呪いの影響下ではいずれにせよ真っ当な社会生活は困難になる。 【関係者】 作中で語られた、「呪い」の感染者順に記載する。 武器商人 上記の伝承通り「名前も国も時代も知らない」優秀な武器を作り大富豪となった武器商人とその子孫。 500億ドルの賠償金支払いを命じられたが、精神が壊れてしまった商人は家族もろとも自殺。遺体側にあった1ドル紙幣(*6)が「ミラグロマン」の起源だという。 …と都市伝説では武器商人から「呪い」が始まったと伝わっているが、単行本の解説ページには「それよりも以前から存在していたようだ」と追記されていた。もしかするとこの武器商人も… ホームレス ドイツ・ハンブルクのライブ会場出口に佇んでいたホームレス。白い髪と髭をボーボーに伸ばし、ヨレヨレの帽子とコートを着用、傍にはお恵みを貰う為の缶を携えた風体の男性。 しかしこれは「ミラグロマン」を盗ませる為の罠。 財平は「ホームレスのフリをして「呪い」を持っていってくれるヤツを待っていた」と推測している。 作中では財平の回想一コマにしか登場しないが、頬が随分痩せこけており、彼もまた餓死寸前まで追い詰められていたのかも知れない。 苦竹財平 (にがたけ ざいへい) 「ミラグロマン」に取り憑かれていた男。 スタンド使いではなく只の一般人。 2年前、ドイツのハンブルクへライブを観に出かけた時、出来心でホームレスから「ミラグロマン」の紙幣を盗んでしまい、取り憑かれた。 餓死寸前まで追い込まれながらも、「物を恵んでもらえば金は増えない」といった対処法を見つけ出し、2年間も「ミラグロマン」の「呪い」に耐え続けたタフな精神の持ち主。 呪いを誰かに移すために、 暗証番号を推測しやすい口座を作り(番号はアイドルの名前の語呂合わせ)、呪いで増えた金を預けておく。 その口座のクレジットカードの入った財布を、先述のアイドルのライブ会場のグッズ売り場に置き去りにする。 財布を盗んだ人間が口座から金を引き出し、どこかで破壊してもらうのを待つ。 ……という罠を張り続け、一度は常秀に「呪い」を移すことに成功した。 しかし、再び「呪い」を移し替えされて金に苦しめられる生活に逆戻りしてしまった。 立ち去る常秀に最後まで「金を持ってってくれ」と叫び続けており、「呪い」から解放されたと思った矢先の事なので、彼も精神が壊れてしまったのかもしれない… 単行本の解説では、「それを良しとする人がいれば、それは良いのかもしれない」 とある。 もしかしたら、過去には「ミラグロマン」の「呪い」を耐えきった強者も存在したのかもしれない。 余談 「呪い」の移行期間だったからかも知れないが、実は常秀の映画館での支払いはキチンと実行されている。映画館での入金は半券くじで当たったジョニー・デップのフィギュアを3万円で売った事によるもので、「ミラグロマン」が関与しているのは恐らく半券くじのみ。なのでやろうと思えばそのまま持って帰る事もできたと思われる。ただその場合は「パーツ不備」や「塗装ミス」とかになってそう 「ミラグロマン」の元ネタはハッキリせず、エルヴィス・コステロかオジー・オズボーンの楽曲『Miracle Man』…スペイン語表記の「ミラグロ」になったのはサンタナのアルバム『Milagro』かも? 「苦竹財平」の苗字は仙台の地名から。花京院や八木山、大年寺山なんかと同じ由来。 その後 このエピソードを経て、チョッピリ成長したかに見えた常秀だったが、この次の話での行動は… おやおやおやああっ! ケッコーあんた巨乳じゃんかよォオオーーーーッ! おまえ本当にオレの母ちゃんなのかッ! てめー吸わしてみろよッ! 今からでもいいからそれ吸わしてみろッ! ………15年ぶりに帰ってきた実の母親に対するセクハラであった。まるで成長していない…。 冥殿はすでに精神が壊れていた そしてアニヲタの集いを殺し自らのWikiに火を放って失踪した 「跡地」だけが残り… 集いのそばにあった一枚の焼けこげた項目が… 「アニヲタWiki」の最初の項目って訳さ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 金を置く倉庫を買い続けたら耐えられるんだろうか? -- 名無しさん (2018-01-15 10 59 01) 何かを買って物々交換をし続ければ乗り切られるかな?、 -- 名無しさん (2018-01-15 11 29 44) コインロッカーがアウトなのにATMはセーフとかいうガバ認識よ -- (2018-01-15 11 43 06) ミダスの手っぽい話 -- 名無しさん (2018-01-15 12 52 55) これ、2人の人間が組んで呪いを定期的に互いに移し合えばデメリットがだいぶ軽減されるのでは?。 -- 名無しさん (2018-01-15 15 50 28) 金が増えるとは言っても、呪いで増えるだけの金にはもはや「貨幣」としての機能はないわけだよな。 -- 名無しさん (2018-01-15 16 00 21) これといいカツアゲストリートといい…ジョジョリオンの杜王町は一人歩きしてるスタンドと、何故かそのスタンドを知っている一般人が妙に多いな -- 名無しさん (2018-01-15 17 07 20) これ使えばホーリーさんの入院費なんとかできそう。まぁ定助がこれの存在知らないからどうしようもないけど -- 名無しさん (2018-01-15 18 51 45) ↑3 作中の描写を見る限りじゃ「高級な時計を買おうとする=店側が傷が付いてたという名目で(多めに)返金」「レストランで食事をする=異物混入を理由に返金された上で店を追い出される」といった様に相手側があの手この手で金の受け取りを拒否してる訳だからほとんど物品購入が出来てないんだよな。 -- 名無しさん (2018-01-15 19 30 42) 紙幣を新聞紙とポストに張り付けて取ると同時に破かせるみたいなのでも呪いを移せるのだろうか -- 名無しさん (2018-01-15 21 03 21) 金と銀みたいに家に金をばらまいて鍵をかけないで空き巣待ち。だと流石にアレか。 -- 名無しさん (2018-01-16 01 21 26) こち亀のアニメに似た話があったな、両津が買い物やギャンブルで金を使っても減るどころか増えていくという内容の話 -- 名無しさん (2018-01-16 06 29 58) この話すき -- 名無しさん (2018-01-16 17 46 27) 文字通り金に溺れるってことか -- 名無しさん (2018-01-16 18 42 15) ミラグロマンのナンバーだ~♪ -- 名無しさん (2018-01-16 21 05 11) 無限に金が増え続けるとか「宇宙の法則が乱れる」ってレベルだよな… -- 名無しさん (2018-01-18 12 04 04) ポルポみたいに刑務所に入って金使わずに暮らすか、鉄塔の人みたいに完全自給自足すればまあ呪いは回避できそう。 -- 名無しさん (2018-01-19 22 21 10) 飯食えないとか物買えないとかって呪いそのものじゃなくて呪いかかりたくない人たちが原因だしそもそも普通に誰も拒否らずに回してけば誰も困んないよなこれ -- 名無しさん (2018-02-02 01 41 02) ↑全く理解してなくて草ですわ -- 名無しさん (2018-02-02 09 16 20) 呪われた紙幣以外の増えたぶんなら使えるのだから、「自堕落に腐って生きられる」ような人間には問題のない呪いだな。「人間讃歌」がテーマのジョジョの作品にそんな奴は一人としていないだろうけど。 -- 名無しさん (2018-10-11 03 05 22) 金で家とか家具作るのはどうだ。莫大な金を塗り固めて -- 名無しさん (2019-07-10 00 54 19) 8部で一番好きな回だけど本筋と全然関係ないのが惜しい -- 名無しさん (2019-11-14 12 21 26) ↑3 恐らくミラグロマンの効果で増えた金全てが呪われた紙幣になると思う。そして呪いを移したらその金も全て相手の物になるのだろう。この事件の後に残った金で常秀が急にリッチになって周りから変に思われる、とかの描写もないしね -- 名無しさん (2019-11-14 13 18 19) ミラグロマンに耐えきる奴は精神力や信念が強いってことだから、耐えきる過程でスタンドに目覚めるんじゃないか? -- 名無しさん (2019-11-14 17 53 15) ウィンチェスター夫人みたいに金で家を増築していけばいいのではないだろうか -- 名無しさん (2019-12-01 22 37 11) 増築しようとする→なぜか!呪われた家として有名になったり大工が粗相したりして返金措置とともに施工は一切行われないッ! -- 名無しさん (2019-12-02 14 02 45) 高層ビルの屋上からばら撒いたらどうなるんだろう -- 名無しさん (2020-02-05 20 48 21) 突風でも吹いて戻ってるんじゃない? -- 名無しさん (2020-02-05 21 24 18) スタンド等で「破壊」せずに材質変換したり、メル○リで魚のオブジェにして売ったりしたらどうなるのだろうか -- 名無しさん (2020-05-25 22 49 13) ザ・ハンドで削り取ろうとしても無理かも -- 名無しさん (2020-07-15 17 18 15) オカミサマの取り立てをミラグロマンで踏み倒すコンボ -- 名無しさん (2020-12-03 21 47 50) ↑3前者はともかく後者はおそらくアウト。売買行為自体に反応してるっぽいから増額して戻ってくるぞ -- 名無しさん (2020-12-04 17 03 31) これ金増やし続けて世界中に現存する金を全て自分の手元に置いたらどうなるのか・・・貨幣が急ピッチで増産されたり地面から埋蔵金や何もないとこから金が湧いてくるのか・・・ -- 名無しさん (2020-12-31 00 51 01) 都市伝説の武器商人の時点で「呪い」の効果が既にあったのかもな。最初は「呪い」を使いこなせて富を蓄えていったが、どんどん扱う額が大きくなって精神が不安定になり、最終的に500億ドルの賠償金(=それ以上の額が返ってくる)が確定して完全に壊れて焼身自殺…とか。まあ賠償金が売買に含まれるかは不明だが -- 名無しさん (2021-03-06 01 54 23) 金の魅力は「それで物が買えるから」なのに、呪いを受けている間はまともな売買が成立しないってのは十分脅威よ。ミラグロマンが平気な人間ってのはつまり、この現代社会で売買をせず生きていけるうえに、ただスペースをとって邪魔なだけの増殖した紙幣にも対処できるという相当な無茶をクリアしなきゃ… -- 名無しさん (2021-05-12 10 40 01) 絶対になにか不具合が起こるなら、報酬は物品でライバル企業へのイチャモン付けとかに使えないかな?例えばあるカーディーラーのところへ行って車を買おうとすると全部なんかしらの要因で返金されるわけだから、この会社の車どうなってんだ!みたいな騒ぎを起こしてそのメーカーの評判落としたり -- 名無しさん (2021-08-13 11 02 58) ドラえもんのお金のいらない世界でもどんどん増えていくお金にのび太も心がやられかけてた -- 名無しさん (2021-10-16 15 12 53) たぶん「イチャモンつけて金以外の何かを賠償に要求する」事のできる図太い人間が、呪いに耐えきれる強い人間ってことだろう -- 名無しさん (2021-10-28 00 27 17) 協力者さえいればお互いに移し合うことで、協力者に移してその間に資金を減らし、減って来たら移してもらうをお互いに繰り返すことで有効に使えそうだな -- 名無しさん (2022-10-04 01 08 51) ↑4 「購入予定の車と在庫の同型車全部に急に隕石が落ちる」とかの完全な外部要因(ライバル以外が損をする)もありうるから結局ミラグロマン持ってる側の方がダメージ大きくなるんじゃない? -- 名無しさん (2022-10-20 09 16 17) グッチのバッグは果たしてこいつを金として認識してくれるのか -- 名無しさん (2022-12-28 00 07 18) 小説「岸辺露伴は倒れない」にて露伴が言及しているのを確認 -- 名無しさん (2022-12-30 09 59 19) スーパーフライに閉じ込められて完全に自給自足してる人なら、ミラグロマンの呪いも余裕だろ。 -- 名無しさん (2022-12-30 10 08 15) 常秀の最後の台詞が胸に突き刺さる 荒木センセは若者の事よく見てるなと思うわ…… -- 名無しさん (2023-02-16 11 01 33) ↑ 吸わせろって奴の事かと思ったじゃないか -- 名無しさん (2023-02-16 12 51 58) もし武器商人が最初じゃないなら「500億ドルもの賠償金を支払うことになった」のが自殺の原因ではなく、「それでも金が減らなかったから」なのかも。 -- 名無しさん (2023-03-03 14 32 47) ヤギに食べさせたらどうなるんだろう -- 名無しさん (2023-03-03 18 40 59) 作った口座に入れるまではOKっぽいから全額預けて0から稼ぎ直すのもダメかな。本人が使う貨幣自体にかかる呪いなのかもしれんし -- 名無しさん (2023-03-03 20 07 05) ↑6 無限に燃える焚火(むしろ火を絶やすと増えた紙幣に鉄塔から押し出され危機一発)とかになりそう。 -- 名無しさん (2023-03-12 04 47 56) 保管場所の問題なら土地を買っていけばいいのではないだろうか。土地を買うことで所持金が増えても買った土地に置けるお金の方が多そうだし -- 名無しさん (2023-06-15 13 31 56) ワンダー・オブ・Uと同じで、踏み倒そうとする意思のある行動はどんなトンチでも絶対塞がれるのだろう。解決策は「押し付ける」ことのみ -- 名無しさん (2023-09-30 12 22 23) 作中当時でもクレカ払いはあったし、現代ではさらに手段が広がったキャッシュレス決済で生活するとどうなるんだろう。預金は無尽蔵に増えるかもしれないけど手元になければただの数字と割り切れる人もいるだろうし -- 名無しさん (2024-04-23 17 09 52) 借金に困ってる人に押し付けてATMで返済させる。預け入れも通るなら現金振り込みも大丈夫だよな? -- 名無しさん (2024-06-01 07 14 13) 名前 コメント
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フュージョン系 平面の軸先+中央だけ尖っている というのが基本構造。 この構造により、スタジアムの面と垂直に接する場合は低速度、面に対して縁で接する場合は高速、というような使い分けができる。 総数は少ないが独立した系統としてこのページで比較を行う。 また、ゼータドライバーの持久モードもフュージョンと同じ形状のため、ここに記載する。ただしフュージョンと性能は同じ。 評価は同系統のドライバー内での比較です。 詳細は各ドライバーのページへ。 アルファベット 名称 外径の太さ 持久力 機動力 その他 F フュージョン 並 高 並 無し U ユナイト 太 並 高 外周がラバー Mr マージ 太 低 高 ラバー面積が大きく動きやすい Xt エクステンド 並 高 並 高さ可変 Zt ゼータ 並 高 並 モードチェンジ
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イマージュ イマージュとはとはエンドブレーカーの世界に存在する生物以外の分類のひとつ 概要 イマージュとは、何らかの原因で人間やなどの頭の中にある「妄想」が現実となり動き出したもの。 自然に起きることは稀で『意志を持つ竜巻』や『生きている津波』のような極少数の例が挙げられるのみである。 だが、“棘(ソーン)”は妄想にも憑依することができ、“棘(ソーン)”の力によって妄想が実態となりマスカレイドとしてイマージュが具現化することがある。 具現化したイマージュはその元となった妄想のとおりの姿・行動をとる。 イマージュ自身に知能はないためその妄想で設定されていること以外の行動をとることはないと思われる。 ちなみに語句としてのイマージュは「ある事物に対し、特定の姿を想像する」という意味のフランス語。 一般イマージュの登場シナリオ アクエリオ編事件:幻想絵本の謎 事件:少女の夢イマージュ化事件 エルフヘイム編事件:白馬の王子様事件・・・新沼地の魔女・チャイムが呼び出した白馬の王子様のイマージュ。SCGでイラスト化されている。 アクスヘイム編シナリオ“少女は歪に笑う”・・・優しそうな成人女性のイマージュ。マスカレイドの中の『母親』が投影されていてそれに隠れるようにしていた。 シナリオ“嫉みの歌の終わり”・・・吟遊詩人と騎士のイマージュが現れた シナリオ“『強欲』はダルクと踊る”・・・ダルク金貨から手足が生えたイマージュ シナリオ“朱に染まるは武士の魂”・・・太刀の姿をしたイマージュ。“カズウチ”という名前がある。 関連項目 生態系
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ムウマージ No.429 タイプ ゴースト 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重 4.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト LG/XD/Pt/HGSS/W/ORAS/SM/USUM/SP/LA/V 進化 ムウマ→ムウマージ(やみのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 495 ムウマ 60 60 100 85 137 85 (527) しんかのきせき ゲンガー 60 65 60 130 75 110 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 新特性妄想 パワーマジック ムウマージに。(浮遊はなくなってしまうが) マジカルリーフ/マジカルシャイン/マジカルフレイムの威力が1.5倍になる。 メガランチャーの亜種。 適用される技の威力もメガランチャーの波動技とほぼ同じだし、メガカメやブロスターがそこそこの地位でやっている以上、 壊れ性能ではないはずだし豊富なサブウェポンが増えてゲンガーとの差別化にも十分なはず。 いたずらごころ 隠れ特性に「いたずらごころ」を追加。有用な技として「おにび」「のろい」「みちづれ」「いたみわけ」などがある。
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リージョンフォーム 概要 リージョンフォーム一覧 概要 「リージョンフォーム」とは、ガラル地方独自の環境に適応し、他の地方とは異なる姿をしている一部のポケモンのこと。姿が異なるだけでなく、その生態も、これまで発見されていた姿(以下、原種)とは異なる。前作『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』のアローラ地方にも、同様の現象が確認されている。 攻略情報Wiki も参照。ジグザグマ(ガラルのすがた)は設定上、ジグザグマの「原種」とされているが、本項では便宜上、”これまでに発見されていた姿の説明”として「原種」を用いる。 具体的には、タイプや特性が異なる(同じ場合もある)。ポケモンによっては、分類・高さ・重さも異なる。 また、原種とガラルのすがた・アローラのすがたでは、図鑑文章も異なる。 マタドガスなど「進化後にのみリージョンフォームが存在するポケモン」とジグザグマやマッスグマなど「進化前後の両方にリージョンフォームが存在するポケモン」の二種類に大別される。 前者はガラル地方で進化させれば過去作・VC産であってもリージョンフォームに進化する。前作のUSUMではウルトラホール内に限り原種に進化させることが可能だったが(SMでは出来なかった)、今作にも同様の場所があるかどうかは不明。前作(アローラ地方)ではライチュウ、ナッシー、ガラガラがこれに該当したが、これらのポケモンにガラルのすがたは存在しないため、ガラル地方では原種に進化する。 後者は原種/アローラのすがたの個体はガラル地方でも原種/アローラのすがたに進化する。今作で預かり屋?に預けてタマゴを孵化した場合、親の姿に関係無くガラル地方で出現する姿で産まれるが、原種/アローラのすがたの個体に「かわらずのいし」を持たせれば原種/アローラのすがたが産まれる。ニャース(原種)、バリヤード、デスマスはNPC交換で入手可能。その他の原種/アローラのすがたの個体は「鎧の孤島」のイベント報酬として入手可能。 「ガラルのすがた」のポケモンの中には、独自の環境で育つ中で、ほかの地方では見かけない進化を遂げるポケモンがいる。マッスグマ(ガラルのすがた)が進化した、「タチフサグマ」もその1匹である。マッスグマ以外には、ニャース、カモネギ、バリヤード、サニーゴ、デスマスが該当。 ニャース、デスマスは、「ガラルのすがた」において、これまで知られている進化系統とは全く別のポケモンに進化する。それ以外は、「ガラルのすがた」となることで初めて進化が確認された。 リージョンフォームのポケモンを図鑑に登録した状態で原種を記録すれば、原種の説明文や各種データも図鑑に追加される。過去作から「アローラのすがた」のポケモンを連れてくると、その説明文も追加される。 リージョンフォーム一覧 全国図鑑順。 これまでの姿のポケモン情報は対比のための参考です。 アローラのすがたは、今作に登場するポケモンのみ記載。 項目内の色付きの字について。赤字は『ソード・シールド』(第八世代)から追加・変更された要素。 青字は元のポケモンから変化している要素。 紫字は上記2つともに該当するもの。 No 名前 分類 タイプ 高さ 重さ 特性 備考 通常 隠れ 026 ライチュウ ねずみ 電 0.8m 30.0kg せいでんき - ひらいしん 進化前のピチュー、ピカチュウにはリージョンフォームが存在しないリージョンフォームには隠れ特性が存在しない(ひらいしんのピカチュウを進化させてもサーフテールになった)今作ではアローラのすがたに進化できない アローラライチュウ 電 超 0.7m 21.0kg サーフテール - - 027 サンド ねずみ 地 0.6m 12.0kg すながくれ - すなかき エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。 アローラサンド 氷 鋼 0.7m 40.0kg ゆきがくれ - ゆきかき 028 サンドパン ねずみ 地 1.0m 29.5kg すながくれ - すなかき エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。 アローラサンドパン 氷 鋼 1.2m 55.0kg ゆきがくれ - ゆきかき 037 ロコン きつね 炎 0.6m 9.9kg もらいび - ひでり ソードで出やすい アローラロコン 氷 ゆきがくれ - ゆきふらし 038 キュウコン きつね 炎 1.1m 19.9kg もらいび - ひでり ソードで出やすい アローラキュウコン 氷 妖 ゆきがくれ - ゆきふらし 050 ディグダ もぐら 地 0.2m 0.8kg すながくれ ありじごく すなのちから アローラディグダ 地 鋼 1.0kg カーリーヘアー 051 ダグトリオ もぐら 地 0.7m 33.3kg すながくれ ありじごく すなのちから アローラダグトリオ 地 鋼 66.6kg カーリーヘアー 052 ニャース ばけねこ ノ 0.4m 4.2kg ものひろい テクニシャン きんちょうかん 「ガラルのすがた」のみ、ニャイキングに進化する アローラニャース 悪 びびり ガラルニャース 鋼 7.5kg かたいツメ 053 ペルシアン シャムネコ ノ 1.0m 32.0kg じゅうなん テクニシャン きんちょうかん アローラペルシアン 悪 1.1m 33.0kg ファーコート テクニシャン びびり 077 ポニータ ひのうま 炎 1.0m 30.0kg にげあし もらいび ほのおのからだ シールドのみ出現 ガラルポニータ いっかく 超 0.8m 24.0kg パステルベール きけんよち 078 ギャロップ ひのうま 炎 1.7m 95.0kg にげあし もらいび ほのおのからだ シールドのみ出現 ガラルギャロップ いっかく 超 妖 80.0kg パステルベール きけんよち 079 ヤドン まぬけ 水 超 1.2m 36.0kg どんかん マイペース さいせいりょく エキスパンションパス(鎧の孤島)で登場。更新データVer.1.1.0をダウンロードすると、パスを購入しなくても仲間にできる ガラルヤドン 超 くいしんぼう 080 ヤドラン やどかり 水 超 1.6m 78.5kg どんかん マイペース さいせいりょく エキスパンションパス(鎧の孤島)で登場。 ガラルヤドラン 毒 70.5kg クイックドロウ 083 カモネギ かるがも ノ 飛 0.8m 15.0kg するどいめ せいしんりょく まけんき 「ガラルのすがた」のみ、ネギガナイトに進化するソードのみ出現 ガラルカモネギ 闘 42.0kg ふくつのこころ - きもったま 103 ナッシー やしのみ 草 超 2.0m 120.0kg ようりょくそ - しゅうかく エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。進化前のタマタマにはリージョンフォームが存在しない今作ではアローラのすがたに進化できない アローラナッシー 草 竜 10.9m 415.6kg おみとおし - 105 ガラガラ ほねずき 地 1.0m 45.0kg いしあたま ひらいしん カブトアーマー エキスパンションパス(鎧の孤島)で解禁。進化前のカラカラにはリージョンフォームが存在しない今作ではアローラのすがたに進化できない アローラガラガラ 炎 霊 34.0kg のろわれボディ いしあたま 110 マタドガス どくガス 毒 1.2m 9.5kg ふゆう かがくへんかガス あくしゅう 進化前のドガースには、リージョンフォームが存在しない今作では原種に進化できない隠れ特性は今作で追加されたため、原種マタドガスの隠れ特性は過去作から連れてくるか、ヨロイ島でNPCと交換する必要がある(詳細はバグ、イベントを参照) ガラルマタドガス 毒 妖 3.0m 16.0kg ミストメイカー 122 バリヤード バリアー 超 妖 1.3m 54.5kg ぼうおん フィルター テクニシャン 進化前のマネネには、リージョンフォームが存在しない今作では原種に進化できない「ガラルのすがた」のみ、バリコオルに進化する。 ガラルバリヤード ダンス 氷 超 1.4m 56.8kg やるき バリアフリー アイスボディ 144 フリーザー れいとう 氷 飛 1.7m 55.4kg プレッシャー - ゆきがくれ エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルフリーザー れいこく 超 50.9kg かちき - 145 サンダー でんげき 電 飛 1.6m 52.6kg プレッシャー - せいでんき エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルサンダー けんきゃく 闘 58.2kg まけんき - 146 ファイヤー かえん 炎 飛 2.0m 60.0kg プレッシャー - ほのおのからだ エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルファイヤー じゃあく 悪 66.0kg ぎゃくじょう - 199 ヤドキング おうじゃ 水 超 2.0m 79.5kg どんかん マイペース さいせいりょく エキスパンションパス(冠の雪原)で登場。 ガラルヤドキング じゅじゅつし 毒 1.8m きみょうなくすり - 222 サニーゴ さんご 水 岩 0.6m 5.0kg はりきり しぜんかいふく さいせいりょく 「ガラルのすがた」のみ、サニゴーンに進化するシールドのみ出現 ガラルサニーゴ 霊 0.5kg くだけるよろい - のろわれボディ 263 ジグザグマ まめだぬき ノ 0.4m 17.5kg ものひろい くいしんぼう はやあし ガラルジグザグマ 悪 ノ 264 マッスグマ とっしん ノ 0.5m 32.5kg ものひろい くいしんぼう はやあし 「ガラルのすがた」のみ、タチフサグマに進化する ガラルマッスグマ 悪 ノ 554 ダルマッカ だるま 炎 0.6m 37.5kg はりきり - せいしんりょく ソードのみ出現 ガラルダルマッカ 氷 0.7m 40.0kg 555 ヒヒダルマノーマルモード えんじょう 炎 1.3m 92.9kg ちからずく - ダルマモード ソードのみ出現 ヒヒダルマダルマモード 炎 超 ガラルヒヒダルマ だるま 氷 1.7m 120.0kg ごりむちゅう - ガラルヒヒダルマダルマモード えんじょう 氷 炎 562 デスマス たましい 霊 0.5m 1.5kg ミイラ - - 「ガラルのすがた」のみ、デスバーンに進化する ガラルデスマス 霊 地 さまようたましい - - 618 マッギョ トラップ 地 電 0.7m 11.0kg せいでんき じゅうなん すながくれ リージョンフォームには隠れ特性が存在しない ガラルマッギョ 鋼 20.5kg ぎたい - -